朋友们好,我是天使爱海豚。这次给大家分享一套新手都能上传说的卡组——T7猎。

首先附上卡组代码供大家讨论分析

卡牌代码如下:

86cD+OEDAA==

首先跟大家分享一下笔者与炉石传说的经历,笔者是一名大三学生。接触炉石是在高中一年级,砰砰博士刚刚退环境的时期。

那时打炉石的时间不多,也根本没有钱买卡包,想玩宇宙战、冰法等卡组都没有条件,于是在那个时期,低成本动物园和T7猎成为我玩得最多的卡组。后来通过每天做任务,和同学刷友谊战终于攒出了第一套成型的天梯卡组——冰法,也对我的炉石之路有着深远的影响。

后来高三和上大学后便很少打炉石,只是偶尔陪室友下下战棋,直到最近才开始重新回坑。对炉石的理解少了很多,环境与当时完全不同。

于是笔者还是决定,T7猎永不为奴,用所剩不多的奥术之尘组了这套适用于新环境的T7猎,走了很多弯路才调整到现在这一套卡组,从青铜5的小鸡花了一个礼拜左右打上了标准传说,在这里分享,希望能给一些想上传说的新手玩家一些启发与帮助。

闲话不多说,下面分析一下这套卡组的关键卡牌及我对T7猎的理解。

整体思路

炉石传说这么多年,根据我的理解可以把卡组大致归为三类:快攻打脸、中速控场、慢速OTK(疲劳)。只是各个卡组实现的方式不同。

T7猎很明显是一套快攻的卡组,通过随从的站场、法术的直伤及随从的效果,结合武器和奥秘以尽可能快的速度在对方还手之前抢死对面脸的30滴血。

那么在战斗中我们唯一需要思考的就是如何能够更多地对对面的英雄造成伤害,在7费之前斩杀对手,因为一旦过了7费甚至是8费我们还无法斩杀对手的话,我们的手牌基本已经空了,场面也会被对面慢慢解掉,这一套猎人强势的就是前期。随从站场的目的是打脸,留法术的目的是打脸,奥秘的目的是打脸,在大多数情况下我们忽视对手的随从,因为他们会害怕猎人的斩杀线,经常会用牺牲场面的方式来解我们的高攻随从,谨记这个原则,我们才能尽可能地玩好T7猎。

单卡分析

起手必留的任务卡。完成任务后的三个麻风侏儒是对对手起码6点的直接伤害,经过笔者反复试验,起手有病毒增援这张卡牌时,对战任何职业的胜率都会提升不少。

在最初开始玩这套卡组的时候,我合了瑞林的步枪和灭龙弩炮这两张橙卡,但在经过无数次弩炮卡手后我放弃了灭龙弩炮,只留步枪。

弩炮435的身材本身就不占优势,大多用在6费时才能打出最优伤害,而6费时当前环境下大多卡组面对T7猎都能解干净场面甚至铺一些优质随从,弩炮的5点伤害如果能够稳稳打对面脸那么它对于T7猎是一张神卡,但当对面有场面的时候,很难把5点伤害打到对面脸上,效益甚至不如一张652冲锋。要知道,T7猎在6、7费时,已经到不成功,便成仁的决胜之时了。

而步枪本身提供4点直伤及两个奥秘,且在4费时就可打出。猎人奥秘中的误导和爆炸陷进都是T7猎放弃场面后的关键伤害牌,多少次在打空手牌后是靠一张爆炸陷阱反转战局。

这也是一张出乎笔者意料的新卡。254的身材本身已经足够强大,唤醒时攻击一个敌人而非随从,说明在对面空场时这个随从是可以稳稳打脸的,很多时候甚至可以过墙打脸斩杀,可以说这张卡给如今已经是垂老之年的T7猎带来一张极其优质的随从。起手必留。

对于什么都不顾,只靠打脸出奇迹的T7猎来说,这张卡可以简单粗暴地理解为4费3-4打4,其强度可想而知,而且作为一个老T7猎,在大部分有T7猎的对局中,猎人往往不会在前期掉血。

思路打法

一、核心:

4费前铺场打脸

4费以后射箭直伤斩杀

7费以后等右手第一张杀戮、狼骑兵、小刀商贩神抽

10费以后随时准备投降

二、起手留牌:

1费随从、病毒增援、相位追猎者

三、优劣对局:

优势对局:盗贼、术士、德鲁伊

劣势对局:战士、牧师、骑士

四、具体技巧:

1、4费前尽可能上随从铺场,靠卡组特性建立场面优势,4费以后需斟酌出牌顺序,比如鹰角弓的耐久、软泥怪、嘲讽等都是需要考虑的因素。大多数情况下在4费以后尽可能多的射箭和打直伤,如果上随从必定被白吃,不如挂刀射箭慢慢磨血。

2、4费前如果射箭尽可能叠加在相位追猎者或是病毒增援上,T7猎注重每一张卡牌给对面的伤害效益。

3、麻风侏儒在没有斩杀的情况下不需要送,慢慢磨血降低对方血线。

4、遇到同样的猎人或是瞎子的快攻卡组,起手可以留爆炸陷阱一张或是相位追猎者,一定注意爆炸陷阱的释放时机,毕竟内战时这是属于T7猎的唯一一张解卡。

T7猎是一套经久不衰的平民卡组。称之平民,因为其合成费用极低,3580尘就可以在当前坏境快速地打上传说,如果用其他卡牌代替步枪,甚至只要2000尘出头,可以说稍微打过点炉石的玩家都能玩得起。称之经久不衰,则是因为在笔者刚刚入坑时,便是T7猎、机械法、动物园、奴隶战四分天下,当时的T7猎正是如日中天,7费必斩,书写一段段猎人神话。

不过,随着炉石传说逐渐地发展,新卡包层出不穷,玩法也逐渐丰富多彩,简单直白的T7猎渐渐被冠以无趣无脑,没有技术含量的帽子,其强度也在其他职业的一次次加强中被无意识地削弱。

纵观炉石发展史,萨满、法师、牧师、盗贼及新职业恶魔猎手好像都曾在一段时间内在天梯制霸,成为毒瘤的存在,而猎人仿佛一直都处在一个尴尬的地位,说强不强,但也不会弱到特别的程度,以致于猎人的打法在这么长的时间内都没有什么大的改动,往往就是快攻打脸。好像在炉石高玩的心中,无论其出场率多高,猎人永远是那个很少被谈及的英雄。究其原因,可能就是猎人卡牌便宜,无法体现卡牌收藏游戏中玩家的富有,打法单一无脑,无法体现玩家的决策力罢。

但让我们回顾自己打炉石的经历,谁从炉石小白成长到大神的路上,没有一套简单好上手,合成费用低的中速猎、T7猎、奥秘猎呢?T7猎从砰砰博士时期开始陪伴炉石,一直是以一种名不见经传的方式存在。与人谈论,”你玩什么职业?“”我打猎人。“,这样的玩家往往被嘲笑无脑低级,但如若仔细回忆,哪个炉石高玩的炉石生涯里没有一套蓝白T7猎、一套蓝白动物园呢?

如今的炉石卡包越来越多,想要玩一套成型的天梯卡组成本越来越高,动辄上万的奥数之尘让小白玩家们望而却步,许多OTK卡组细腻的斩杀线计算也让小白们玩得云里雾里。哪怕被嘲笑打法简单,但一套T7猎、一套动物园,就是能够帮助小白玩家击败许多花里胡哨的卡组,从而拜托一直输的窘境。

一套T7猎,以其极低的成本,简单的操作,让许多徘徊在青铜的小白玩家能够体会到炉石千变万化打法的趣味,在敌人意想不到的情况下击败敌人的快感,从而能够因此爱上这个游戏,能够继续研究对手、提升自己,在不断地磨炼中进步成长,而在自己的成长中体会到乐趣,我想这才是炉石传说区别于其他竞技类游戏的真正意义所在。

T7猎永不为奴!

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原文地址:《无脑打脸!新手也能两天上传说的标准T7猎》发布于:2024-12-11