当年在学校附近商店偶然买到过光晕,附带的攻略都看了好多遍,可惜因为电脑原因不能运行,与光环失之交臂。后来还在在游戏风云上看过光环的宣传片,一直想玩但没机会,直到19年底,机会来了。下面以一位仰慕光环很久的路人角度分部写写感受。
1.光环:致远星
画面:大概使命召唤6的水平,十年前的主机画质,还可以接受
音效:没什么太大感受,还可以
剧情:致远星沦陷,noble小队相继牺牲,整体剧情挺有代入感
其他:果然是为手柄设计的,不需要太多按键,没有多余的技能,总体感觉还不错。(不得不说,湾湾的配音,尤其是俊,真的把 整笑了)
2.光环:战斗进化周年版
画面:重制前后大概使命召唤1和使命召唤4的差别,不强求什么了。另外,重制后的画面有科技感,不过老版灰蒙蒙的画面多了些阴森恐怖,更有感觉
音效;背景音乐很棒,不同场景不同风格,很有代入感
剧情:从坠落光环,到发现光环秘密,最后摧毁光环,经典不是没有原因的
其他:不得不说,这部是最容易劝退路人玩家的,没有地图显示,时有时无的任务提示,整个地图需要自己摸索(甚至有点点开放的感觉),还有后期上三层下三层转,几个地方来来回回跑,室内和迷宫一样,好几次都想放弃,感觉玩完都是奇迹(不过十几年前的老游戏大都这样)。
总体来说,20年前能有这样一款游戏真是神一样的存在。
3.光环2:周年版
画面:看到开场CG的瞬间惊呆了,这跟我一小时前玩的是一个游戏吗!!!CG的效果可参考使命召唤11(当年的那个CG也是很逼真),重制的画面效果可参考使命召唤9(感觉飘忽不定,光线好和差时的画面效果个人感觉有差异)
音效:重制一如既往得出色
剧情:人类抵抗星盟,精英的起义,最后在光环上的高潮,还不错
其他:武器双持再开个普通难度不要太舒服(大佬请忽略),后期不太想打,趁着敌人混战直接跑到存档点看剧情 。总体这个重制太良心,终于玩到了现代化的游戏。
4.光环3
画面:参考致远星
音效:光环的祖传音乐,可惜没有上面重制版的带感
剧情:一部太空史诗的终章(应该名为超级战士和他的AI女友的太空冒险),最后一关有种梦回光环1的感觉,只是最后和洪魔的战斗有些仓促。
5.光环3:ODST
画面:参考光环3(话说如果都能坚持玩到这一部,画面已经不是重点咯)
音效:战斗时激昂,一个人探索时诡异略带悲伤,祖传好音乐
剧情:故事的叙述结构不错,以菜鸟为一个点(所有的菜鸟生来都是哑巴),以寻找队友探索城市为线(刚开始配上音乐甚至有点吓人),串起一个个事件,最后汇合在一块,逃出生天。
没了士官长,没了科塔娜,没了HALO,只有普通士兵与星盟的战斗,有种致远星的既视感。
6.光环4
画面:CG效果参考光环2重制版,实时画面较光环2重制版差了点
音效:感觉总体不如前面几代有感觉
剧情:贯彻光环系列的风格,打败先行者,拯救地球,新瓶装旧酒,已经没有了太大的惊喜。作为MCC的终章,算是不错的作品。
写在最后
无论是星盟、人类、先行者、虫族之间的恩恩怨怨,还是士官长与科塔娜的出生入死,不离不弃,在游戏中一一展现,再加上衍生的小说与其他作品的拓展,光环已经超越游戏本身,我愿称其为太空史诗。
再会,士官长!
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原文地址:《没玩过光环系列 我是直接入个光环5还是士官长合集?》发布于:2024-02-26





