蒙多在英雄联盟9.7版本中获得了几次加强,但是胜率却摇摆不定。蒙多并没有因为这几次加强而提高胜率,反而总胜率还下降了2个百分点。

蒙多这个英雄在英雄联盟竞争激烈的对局中很少能够看到他有出色的发挥,而且他也已经跌出版本好久了。拳头对于解决这一问题采取的方法,是让蒙多的伤害得到全面的提升。虽然这看起来是一个积极的变化,但绝非如此。

蒙多的问题不是因为他缺少伤害。伤害对于蒙多来说从来就不是问题。他作为一个坦克英雄来说伤害是足够的。最主要的问题是他只有一个维度,他的技能也反映了这一点。他可能是整个英雄联盟中最不引人注意的英雄,这根本不能怪他的伤害低。

如果你想自己折磨自己而去玩蒙多的话,那么你不得不自动的接受他的性格。你漫无目的的跑到上路,撇几下菜刀,希望能瞎猫碰上死耗子。随着游戏的继续进行,你又漫无目的的跑到中路,再撇几下菜刀,希望别人能撞到你的菜刀上。你只能不断的重复这些动作,终于你把蒙多玩成了一个远程英雄,不断的朝敌人射击。

英雄联盟中的蒙多天生就是个很弱的英雄,给他增加再多的伤害也解决不了问题。如果拳头继续采用这种简单而又有些懒惰的方式来试图平衡蒙多的话,那么蒙多就死定了。蒙多总是在某些版本非常强悍,又会在某些版本变得很烂。蒙多从来就没有过很平衡的时候,除非他能被彻底重做。

在这一点上,加强蒙多是一种毫无意义的做法,而且永远不会是一个长期的解决方案。蒙多的核心游戏机制设计的很失败。就拿9.7版本来说,蒙多真的是烂透了。薇恩打蒙多就像拿斧子砍豆腐,不管蒙多有高的伤害都没用。

重做一个英雄确实不容易。需要花费很长的时间去平衡,但是求求你了拳头,英雄联盟中的蒙多都已经10岁了,他需要受到爱护和关心。请不要再继续加强蒙多的伤害了,拳头,重做吧。

有没有万年老蒙多,出来支持小编的?

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原文地址:《LOL:不要再加强蒙多了,直接重做吧,这是一个10岁老英雄的尊严》发布于:2024-03-05