之前技能的确能吸血,但是后来自从李白出了之后官方发现李白出把吸血刀大招一开回血简直不要太轻松。所以就把技能吸血的机制给取消了,给了吕布这种靠真伤打伤害的英雄一丝喘息,也方便了后来关羽,橘右京等技能高伤的英雄的登场。

至于题主问的如果改吸血比例,那我就按吸血书那样吸血对于技能是唯一被动,那对于这个游戏首先失去平衡的就是技能高伤的战士,以及技能是物理伤害的射手。

做个计算,关羽大刀劈一下后期全出肉都得近2000伤害,出了吸血刀那肯定能上两千,那大刀旋你一下自己就能回500,那要旋中5个人直接2500,更何况自己跑起来伤害更高。射手就更不用说了,自己本身就有安全的环境打输出,再加上技能,你能想象一个马可大进人群双枪哒哒哒对面血条咣咣的掉马可血条嘟嘟嘟的回的场景吗?

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原文地址:《王者荣耀中物理技能不能吸血是出于什么样的考虑?》发布于:2024-03-05