新版本:
这游戏目前的最大问题不是什么积分,而是缺乏新的吸引力新的玩法,再者工作室利用游戏给玩家的福利疯狂抢钱(想想那些礼包,那些活动),怎么解决?什么反生,宠物技能书都是老掉牙的东西了(西游里金柳露和打书还没玩够吗?)玩家厌倦了。
这种类型的游戏到最后都是PK,怎么样才调动玩家PK的积极性,新装备?新技能?这些好像都在新版本里出现了,但实际效果怎样,还得到时候说,我现在三个号都89左右,每天基本闲的发霉,没什么动力玩了,所以才上论坛来扯皮,其实这种情绪在65级的时候就有了,很多玩过梦幻西游几年又来玩这个游戏的玩家都有这样的感觉吧?
那是一种什么感觉呢?一开始是熟悉的陌生人,到后来的原来还是老样子,照样是老玩法,没什么新意,所以说现在最关键的是看完美能不能在玩法上超越其他同类游戏了,如果只是画面好一点的话,估计也快歇菜了。
最后是六大门派的平衡问题,怎么样才能让自己创造的各种职业能够令玩家接受,不是一味的照搬,这个需要动脑经的。
未来:
5.20以后也许会关闭神话积分,到时候该怎么留住普通玩家。这游戏跟那几个超级武侠游戏不一样,随便弄把武器都4.5万,光是一身装备没个20几万下不来,一个服务器可以靠几个或者一小撮超级RMB玩家支撑和盈利,梦幻诛仙的主流消费群体是孩子和学生(包括大学生),这些人最多的是时间,可以从这方面入手。
但像现在一味的挂机换积分也不明智,要送东西也稍微增加一点难度,比如说可以通过完成一些需要人手动完成的任务才能换取积分,玩家长时间在线也得有事情可以做啊,关发呆或者挂机都能得到奖励的话,玩家会厌倦,然后走人,也便宜了工作室,怎么能增加收入呢?
区别其他同类游戏的新玩法新的吸引力才是重点。
最近某些玩家还在讨论神话积分问题,仿佛还在期待什么。我先说说这个吧。
你相信不?关了积分照样大萧条,大部分普通玩家在以前根本就跟靠这些东西来赚钱商人沾不上边,你一关闭,这些玩家同样受不了,绝对比现在强烈。
给你东西,你觉得不值钱,还嫌弃。你是来玩的还是来赚钱的,搞清楚了也许你就不那么纠结了。
醒醒吧,元宝商城才是开发商收入的来源。你以前卖这些东西的时候,完美并没有得到一分钱,完美现在就是要这些东西贬值,让你歇菜,以后新的东西只在元宝商城里出售,还想跟完美抢钱???受不了可以走人。
现在走的是什么人,两种,一种是边玩边赚点小钱,现在赚不到了,走了,另一种是什么都齐了,觉得没新意了,也就是所谓的RMB玩家,特别是高等级的。完美不怕,因为这些人该消费的消费了,没消费的也不奢望他消费了,不来抢就算好的了。
工作室不能没有,或者说不可能没有,但应该怎样控制,怎样协调玩家和工作室之间的收益,用点心吧。
游戏到现在,人最多的时候,完美赚了什么钱?靠装备商那点活力药水?确实是,元宝商城里就那5毛钱的东西好卖,喇叭也算一个,呵呵,可悲。再看看5173上面每天的游戏币成交量,所以完美动手洗牌了。
过段时间,又是啥新版本啦,又是啥XX公测啦,又是电视剧啦什么的,照样有人来玩,所以现在是洗牌,到时候请期待元宝商城里的道具吧。
新版本:
这游戏目前的最大问题不是什么积分,而是缺乏新的吸引力新的玩法,再者工作室利用游戏给玩家的福利疯狂抢钱(想想那些礼包,那些活动),怎么解决?什么反生,宠物技能书都是老掉牙的东西了(西游里金柳露和打书还没玩够吗?)玩家厌倦了。
这种类型的游戏到最后都是PK,怎么样才调动玩家PK的积极性,新装备?新技能?这些好像都在新版本里出现了,但实际效果怎样,还得到时候说,我现在三个号都89左右,每天基本闲的发霉,没什么动力玩了,所以才上论坛来扯皮,其实这种情绪在65级的时候就有了,很多玩过梦幻西游几年又来玩这个游戏的玩家都有这样的感觉吧?
那是一种什么感觉呢?一开始是熟悉的陌生人,到后来的原来还是老样子,照样是老玩法,没什么新意,所以说现在最关键的是看完美能不能在玩法上超越其他同类游戏了,如果只是画面好一点的话,估计也快歇菜了。
最后是六大门派的平衡问题,怎么样才能让自己创造的各种职业能够令玩家接受,不是一味的照搬,这个需要动脑经的。
未来:
5.20以后也许会关闭神话积分,到时候该怎么留住普通玩家。这游戏跟那几个超级武侠游戏不一样,随便弄把武器都4.5万,光是一身装备没个20几万下不来,一个服务器可以靠几个或者一小撮超级RMB玩家支撑和盈利,梦幻诛仙的主流消费群体是孩子和学生(包括大学生),这些人最多的是时间,可以从这方面入手。
但像现在一味的挂机换积分也不明智,要送东西也稍微增加一点难度,比如说可以通过完成一些需要人手动完成的任务才能换取积分,玩家长时间在线也得有事情可以做啊,关发呆或者挂机都能得到奖励的话,玩家会厌倦,然后走人,也便宜了工作室,怎么能增加收入呢?
区别其他同类游戏的新玩法新的吸引力才是重点。
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原文地址:《说说梦幻诛仙的神话积分、新版本与未来》发布于:2024-12-09





