由于没有专门去查找资料,所以答案里好多细节都有问题,欢迎大家指正,我也会积极改动,所有图片均来自于网络,侵删。
下面是原答案
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不请自来
男枪,大号铅弹,以前前期所有adc中爆发最恐怖的技能,贴脸一发入魂,烟雾弹,用好了是神技,用不好也能跑路追敌,快速拔枪,可穿墙位移,满级直接加90%攻速,平a还减冷却,大招有溅射效果,下路小规模火拼时可打出大量伤害,被动纯爷们,配合老版本春哥甲双抗上100。以前一度最喜欢的adc没有之一,端着汤姆逊追着文森……德莱文打,因为过于无脑惨遭重做。
波比,我入手的第二个450英雄(第一个是剑圣),q技能不仅会附带地方最大生命百分比伤害,还有普攻特效(机制与现在牧魂人的q类似),cd短,三相无尽电刀贪欲轻语,一q一个脆皮,w技能被动战斗状态持续增加抗性和和攻击力,主动释放加移速,e未改动,大招是以前绝对的神技,锁定一个人,只有他能对你造成伤害,持续6/7/8s,以前带个疾跑,开启w,大招套奶妈身上,一个q捶死adc,再一个q捶死法师,其他肉一点的一锤一锤轮死,简直无脑到爆,因为过于无脑遭重做。
钢铁大使波比
塞恩,以前的塞恩没有现在这么大的个子,q技能瞪谁谁怀孕,眩晕1.5s,有不俗的ap加成,w技能与现在的塞恩类似,有不俗的ap加成,e技能就厉害了,开启后加超多攻击力,但是平a会扣血,我记得一级就加35,以前带纯攻符文(我以前把一套纯攻符文用到黄金……)出门140攻击力,把你屁股都砍烂,大招buff类技能,开启后加巨量的攻速及生命偷取,配合q战撸无敌,但以前塞恩玩ap的还是多一点,因为ad塞恩难起来,推线慢,没位移,玩上单前期就是打野的提款机。因为太过无脑,难登大雅之堂惨遭重做。
阿卡丽,以前没30级打匹配的时候最怕的几个英雄,蛮王,卡特,阿卡丽,vn,每当和小伙伴们开黑时碰到对面有这几个英雄时,就会情不自禁的打开LOL盒子看战绩的功能,看看这几个召唤师是否具有支配我们恐惧的实力。q技能丢你一个小标标,伤害低,cd短,但留在你身上的印记砍掉后超痛,w霞陣,呆在里面可隐身,但会被非指向性技能命中,并且可被真视效果发现,无法躲避防御塔攻击,后面改动后还附带一段小位移,秀与不秀就看w的使用,e技能挥镰刀转圈圈,aoe技能,cd短,清线主要手段,大招无脑位移,攒一层可以用一次,杀人或助攻送一层。以前玩adc,就怕对面阿卡丽经验足,中路前期抗住压不说,六级还能单杀你们的瓜皮中单,十分钟掏出一个科技枪就跑来下路杀鸡屠狗,简直新手噩梦,当adc的视野里出现阿卡丽时会对adc造成50%的恐惧效果,有10%几率尿裤子,因为无脑被重做。
男刀,q猛戳你一下使你流血,类似盖伦的q,可重置普攻,w放出三把手里干并立即收回,造成减速,不像现在的手里干会在原地停留一会再回来,还有令人高潮的音效,呲呲,刷刷,以前的w可比现在用的爽多了,切割感贼强,e技能诶我到你身后了略略略,类似卡特的e,以前还有沉默,后来改成瞬间减速99%,大招没有q到人所有手里干会飞过去的效果,但附带呲呲,刷刷。玩法跟现在的男刀差不多,主w,清线快,六级之后要么找机会单杀要么去支援,团战找切入点,大招和e用好了就秀的一比,经评论区提醒是因为作为刺客aoe能力太强,不符合大多数刺客的机制遭重做。
刀锋之影泰隆
掘墓记不清了,老版本总共玩过两把,只记得q是拍人,w回血,放一个技能召唤一个小屁虫,大招可以把死人挖出来给你作战,死人是控制那个英雄的召唤师控制的。
相比于现在,以前的掘墓是真的丑,和厄加特平起平坐。
厄加特,s5好像火过一段时间,uzi称打死也不会玩的adc,被动攻击到的人减少15%输出(这个被动还挺强),q技能丢香蕉,非指向性,攻击被e技能命中的目标会变成指向性技能,w技能一个护盾,护盾值取决于最大生命值的百分之多少,具体效果忘了,e技能丢雷楼谋,丢一个雷,造成伤害并减速,与q配合有额外效果,大招压制你1.5秒后和你换位子,换完位子好像被压制的人对你造成的伤害会减少,老版厄加特地位还是很独特的,唯一一个理所应当的出肉装的adc……因为可玩性太差被重做,实际上可能是因为太丑,可是重做了也很丑啊。
寒冰射手,q技能为开启型强化普攻技能,简单说就是开了之后a人减速,扣篮,w箭支比现在少一点,e技能被动击杀额外获得金币(含小兵野怪),主动与现在一样,大招未改动。以前有个装备叫贪婪之刃,800块加10%暴击,被动也是击杀额外加钱,寒冰第一次回家就掏出来,然后苟着刷刷刷,后期时,并没有什么卵用,本身技能机制太烂,还是打不过其他adc。这个英雄不重做才怪……
还有乌鸦,奶妈,吸血鬼,猪女,扎克,牛头,剑姬,刀妹……有人看再更吧,瞎写一通,看到这个话题心血来潮写的,s3入坑,那个时候盖伦的暴击还是挥拳,推荐装备有阿塔玛之戟,轻语是蓝色的小弓,打人机还会蹲下路三角草,河蟹还没出生,一血还是500块,奶妈可以加篮,网吧包夜还是10块钱,7块钱买包烟,三块钱买两瓶水,20块钱就可以和小伙伴打一晚上LOL,现在他们有的人在打工,有的人在张罗结婚,有的人还每天抽空在峡谷奋斗,有的人忙着考研,有的人来到了部队,再没碰过LOL,那就是我。
有人看那就再更,我写的都是凭着记忆来的,有不对的地方欢迎指正。
加里奥,以前都喊石像鬼,蝙蝠,因为以前的加里奥是在天上飞的,不像现在走路那么狂,被动跟以前的龙龟是一个机制,以前龙龟是额外护甲转化为一定量的攻击力,而加里奥则是额外的魔抗转化为一定量法强,以前对面火男辅助,上单兰博,中路也是法师的时候,你只需要满脸淫笑的掏出一个加里奥,出一身魔抗加个帽子,恐怖如斯。q技能,向前方丢出一个圆形的波,到达指定位置爆炸造成小范围伤害并减速,w给目标套一个盾,加双抗并且每受到一次攻击就回血,注意,是“次”,残血加里奥堵住一波兵给自己套个w,一会就满血了。e技能,向前方吐出一阵风,对沿途的敌人造成伤害,接下来的几秒,风挂过的地方友方路过会加速。大招,原地不动并嘲讽周围的人,范围和努努大招差不多大,嘲讽结束后范围爆炸,造成巨额伤害。以前的加里奥很多拿来打辅助的,毕竟有硬控有加速有加抗性。不知道为什么被重做,感觉以前的加里奥挺好玩的。
宝石骑士,重做之后更gay了,以前宝石的原画还挺帅的,现在的一股浓郁的哲学气息。被动是啥忘了,好像是放技能强化普攻之类的,欢迎评论区补充。q技能回血,目标血越少回的越多,给自己回血会增加40%回血量,cd极长,w技能被动为自己提供一层宝石铠甲,增加少量双抗,主动释放击碎自己的宝石铠甲对周身小范围的敌人造成伤害并减少敌人双抗,当w技能冷却完毕时宝石铠甲会再次生效,e技能丢出一颗耀眼的宝石,指向性,使一个敌人眩晕,宝石飞行距离越短眩晕越久,上限1.5s,下限0.25s。大招猛锤地面,造成范围伤害并为周围的队友增加法强和攻击力,持续一段时间。以前宝石黑科技还挺多的,上单打野辅助,但远不如现在的宝石强。
奶妈索拉卡,被动血/蓝越少,回血/蓝速度越快,挺鸡肋的被动,后期基本没用,前期还能在线上多赖一会多放两个技能,但也并没有什么用,q星辰坠落,对周围一个范围所有敌人造成少量魔法伤害并降低他们的魔抗,这个可以叠加,施法画面是天上掉星星下来砸人的脑袋。w技能为一个友方英雄回血,cd很长,加不加抗性不记得了,好像是不加的。e技能对一个敌方英雄释放会对他造成魔法伤害并沉默,对友方英雄释放会为他回蓝,cd较短。大招给所有友方英雄回血。超爱拿老版索拉卡打上单,特别是打诺手奥拉夫之流,连招就是eqqq退后w自己,上前再eqqq,配合被动还能赖线,简直好玩的不行。
小学生玩家最爱吹的剑姬来了!菲奥娜剑姬,被动忘记名字了,每攻击一下地方英雄会叠加一层增加自己回血的buff,最高可叠五层,这个回血是基础生命回复,而不是治疗效果,q技能朝着一个地方单位突刺,造成伤害,位移距离大概500码,这个技能可以释放两次,w技能劳伦特心眼刀,被动永久加攻击力,主动释放生成一个格挡,可以格挡一次敌方普攻,e技能释放时可以重置普攻,加攻速加移速,击杀或助攻会重置e技能冷却,大招强化版阿尔法突袭,小学生吹得太多就不详细介绍了。一秒五刀连招九头蛇接大,w视情况施放。以前剑姬跟蛮子一样,那种一个大招五杀的视频超过黄金算我输,剑姬没提亚马特基本没推线能力,没闪现的情况下打野一抓一个死,太依赖大招,没大招的话属于老版赵信那种打团进去就出不来的类型,后期单带推线推塔是挺快,但是没逃生技能,支援也慢。作为上单位来说老剑姬排名真的不靠前。
老剑姬的原画还是比现在好看的
来更新啦!
老版剑圣,被动双重打击,每第七次普通攻击会连续攻击两次,两次都造成100%攻击力的效果,q技能阿尔法突袭,易大师快速穿越战场对最多四个敌人造成伤害,满级300基础伤害外加1.0ap加成,物理加成不清楚,满级冷却10s,配合冥火之拥秒脆皮随随便便,放张冥火的图片。
w技能冥想,和现在差不多,有700的基础回复和1.65的ap加成,硬抗泉水的技能,不过会被控制技能打断。e技能无极剑道,被动增加攻击力,满级加35,主动释放获得双倍被动攻击力,持续五秒,大招高原血统,开启后增加高额移速和攻速,高原血统状态下击杀敌人所有技能冷却重置,获得助攻所有技能冷却减一半,没有现在免疫减速的效果。综合来看以前的剑圣真的就是两个字,粗暴,没有什么花里胡哨的,q就完事了。
武器大师贾克斯,天赋:武器专精 - 贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:
每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。
每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
技能1:跳斩 - 贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法伤害。
冷却:13/11/9/7/5
射程:700
耗蓝:65/65/65/65/65法力
等级1: 附加50魔法伤害,冷却时间13秒
等级2: 附加75魔法伤害,冷却时间11秒
等级3: 附加100魔法伤害,冷却时间9秒
等级4: 附加125魔法伤害,冷却时间7秒
等级5: 附加150魔法伤害,冷却时间5秒
点评:这是一个很犀利的技能。既可以帮助Jax追杀敌人同样也可以用于逃跑,因为你可以选定目标。但是要注意的是跳斩本身不会带来物理伤害,而是跳斩之后的攻击才会造成伤害。举个例子一个装备了冰霜之锤的Jax在跳斩的时候不会缓慢目标,但是在跳斩之后如果攻击到了目标,那么目标将被缓慢。这招同样可以用来逃生,假如你锁定了敌人或者是野怪。
技能2:蓄力一击 - 贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法伤害。
冷却:9/8/7/6/5
射程:300
耗蓝:20/20/20/20/20法力
等级1:造成额外75魔法伤害;冷却时间9秒
等级2:造成额外110魔法伤害;冷却时间8秒
等级3:造成额外145魔法伤害;冷却时间7秒
等级4:造成额外180魔法伤害;冷却时间6秒
等级5:造成额外215魔法伤害;冷却时间5秒
点评:这个技能可以极大地增强Jax的近战DPS能力。但是我发现在游戏初期没有足够的魔法来支持这个技能和跳斩的组合,因此我会把这个技能放到后面。
技能3:反击风暴 - 被动:增加贾克斯闪避几率10/12/14/16/18%。
主动:贾克斯晕眩身旁敌人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法伤害。
只能在成功闪避一次攻击后7/7/7/7/7秒内使用。
冷却:4.5
射程:400
耗蓝:60/60/60/60/60法力
等级1: 被动增加10%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80魔法伤害和1秒晕眩
等级2: 被动增加12%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造110魔法伤害和1秒晕眩
等级3: 被动增加14%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造140魔法伤害和1秒晕眩
等级4: 被动增加16%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造170魔法伤害和1秒晕眩
等级5: 被动增加18%闪避,闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造200魔法伤害和1秒晕眩
点评:这是我认为另一个在前期很有用的技能,因为增加闪避几率可以大大提升Jax的生存能力,而且主动触发的眩晕也是一个相当不错的DPS技能。这个技能可以用于追杀,一个幸运的闪避就可以让你眩晕敌人并且有机会杀死他。
技能4:无情突袭 - 被动:贾克斯的基础攻击会提升他6/10/14%的攻击速度,持续2.5/2.5/2.5秒(最多叠10次)。每第三次连续攻击造成140/170/210(+0.7)额外的魔法伤害。
主动:贾克斯的速度可以让他减少受到的魔法伤害。在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升20/35/50,加上他闪避几率的值,一共增加魔抗。
冷却:60/60/60
射程:100
耗蓝:80/80/80法力
等级1:
被动:贾克斯每次攻击提升6%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成140魔法伤害
主动:贾克斯在5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+20
等级2:
被动:贾克斯每次攻击提升10%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成170魔法伤害
主动:贾克斯在6.5秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+35
等级3:
被动:贾克斯每次攻击提升14%攻击速度,最多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成210魔法伤害
主动:贾克斯在8秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率+50
点评:在第四次攻击时将释放一次冷酷突袭(贾克斯的内容复制于百度知道用户“夜少丶星辰”,侵删)
有空再更
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原文地址:《英雄联盟那些重做过的英雄曾经是什么样子?》发布于:2024-02-17





