以前的本命,厄加特
除了打野实在没法玩,其它四个位置都不错。中期一般,但前期和大后期非常强。e中以后开着盾追着对面射导弹的感觉特别爽。
重做以后,火了一阵。应该说很强,但我就是不喜欢这种滚刀肉玩法,我喜欢这么玩的话我去玩盖伦不好吗?我就是想拉扯对面而已。
第二本命,狼人。
定点控制,高攻速高回血,溜溜哒哒去gank,是一种很惬意的狩猎方式,野区也不怕抓,就慢悠悠地玩就完了。重做后,攻速不可控,大招需要预判,虽说强了很多,还增加了e这个超级神技,但玩起来真的太累,全程满世界的跑。
第三本命,天使
前期怂就完了,后期一人输出三秒团灭对面不是开玩笑。流派还特别的多,攻速ap,攻速ad,纯ap,魔暴幽灵,辅助,等等。英雄联盟这个游戏中的任何一件装备对老天使都有用。花129买的皮肤还超帅。重做后,虽说前期好过了一点,但后期输出能力大打折扣。129的皮肤不再有动作特效,变得非常普通。最重要的一点是大招,虽说加了个范围伤害,但开大招的时候不能攻击,这就让天使从神级英雄变成了垃圾英雄。曾几何时,顶着龟壳开着水银狂砍一条街的时代一去不复返了。
第四本命,塞恩
这个重做的很早了。重做前,都说ap塞恩强,其实我想说,后期的ad塞恩才真的强。那会的ad塞恩相当于现在的剑魔,人群里一打三完全不怂,装备碾压甚至可以全程满血团战。ap也不错,盯谁谁怀孕,一盯一炸,一死四伤。重做后,我偶尔也玩玩,很强,能上比赛的那种强,但英雄定位变了,从个carry变成了功能性英雄。
第五本命,虫子
以前我用天使的套路玩打野虫,出攻速ap半肉,主e,只要被我q中,你就看我扎不扎你就完了。虽说不太强,但玩起来欢乐。重做后,e就扎三下,出装由此开始固定套路化,强是强了,但也没意思了。
总之,拳头重做的思路一般就是,变强,变好看,变得套路化,为了复杂而复杂,为了多样而多样。而结果往往就是,一个好玩而不强的英雄,变得强大而无聊。
我的本命只剩下魔腾还没挨刀了,真心希望拳头放他一马。魔腾是我的最后一根稻草,他再重做,那我只能弃坑了。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处墨迹游戏网。
原文地址:《《英雄联盟》里有哪些重做之后你就不玩的英雄?》发布于:2024-02-18





