属性图:

还没毕业,首饰突破失败7次阻碍了我的毕业,不过现在这个属性已经满足了伤害最大化,再往上是开始备战新的英雄本了,所以我不着急。如果剑士玩家的输出装达到我这个属性,那么恭喜你,你毕业了。(喷子别急,我说的输出装,细心的人一定看见我包包里还有一套比武八卦,带上他,我就是2w5血,1700防御的小boss)

为神马属性要堆成这样呢?还得从我们剑士的主要伤害技能说起。

它们分别是:快速出血拔剑(四阶三段) 连刺(一阶四段)天隙流光(二阶四段)

ps:跟我说剑士浮空打伤害的你去死吧,boss战挑空输出你看你队友骂不骂你,我知道飞起来很潇洒,请为团队考虑,我们毕竟是pve亲儿子,是团队的灵魂,别耍帅。当然了,救人和增加控制时间配合拳师除外~

重点来了:快拔的伤害系数计算

在没有装备下,攻击力为60,技能伤害浮动在108~132.公式:(108+132)/2=120,固120是快拔的伤害均值。我们将120/60=2.得出:快速拔刀的伤害系数是2

验证:(792+868)/2=830; 830-46(额外伤害)=784; 784/392=2

符合我的计算,因此得出结论,快拔的系数是2.

那么,这个属性下快拔的最大伤害应该是多少呢?

公式:{(技能系数*攻击力)+额外伤害}*暴击伤害=最大值 我的暴伤是:200.2+3+18.2+50=271.4. ps:200.2是面板,3是金刚令,18.2是极限恶女效果,50是切换拔刀姿态。相信有一部分剑士是没有注意到自己拔刀状态下暴伤提供50的,这就带来本次数据贴的第一个讨论问题:拔剑输出高还是连刺输出高

我先把最大值放上:830*2.714=2252.62

如果怪物有防御,我们把它的防御系数和自己的穿刺系数值减去,就是你的真实伤害。

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原文地址:《剑灵剑士全技能伤害收益与装备选择和加点》发布于:2024-02-18