魔兽世界60武器战士天赋加点方法:
1、经典双手武器练级天赋17-34-0;
2、经典双持武器练级天赋17-34-0;
3、经典防御天赋7-5-39。
装备和装备属性上的选择:
装备上的选择,主要是说说武器上面的选择。前期的话,选择双手武器,伤害高;
那么到了后期,如果你还是偏向输出,那不用变,如果偏向于防战类型的,那么选择主手武器加盾,这会为你提供更高的护甲值以及格挡,从而提升你的坦度。
装备属性上的选择,对于战士来说非常简单粗暴,输出优先力量,防战优先耐力,还有就是增加一些抗性的属性,次级属性的话加点敏捷也是不错的选择。
扩展资料:
魔兽世界战士武器选择推荐
沙赫拉姆黑剑
这是黑石塔上层守关BOSS达基萨斯将军掉落的一把武器,也是当初魔兽世界三大副本所掉落的七武器当中最强的一把。
沙赫拉姆黑剑的使用效果也是非常棒的,可以召唤六种不同的形态沙赫拉姆灵魂。不管是在PVE亦或者是PVP,都是堪以BUG般的存在。
龙之召唤
这同样是当初魔兽世界七武器其中的一把,但并不是当初三大副本所掉落,而是位于悲伤沼泽的阿塔哈卡神庙伊兰尼库斯的阴影所掉落,掉落的几率同样感人。
作为一把单手剑,备受盗贼和战士的青睐,特别是盗贼,如果双持的话,召唤出六只翡翠雏龙为您作战,每一只所有的小龙造成接近2000血的自然伤害,在当初那个血不过万的年代,堪称最可怕的神器。
烈焰之怒
这是一把蓝色品质的长柄武器,是黑石深渊大使弗莱拉斯所掉落,在那个遥远的60年代,这把武器就是熊德的毕业武器。
虽然是蓝色品质的武器,但是使用效果还是非常不错的,火焰之盾不仅可以吸收伤害,还可以反弹10点火焰伤害,同时还可以为玩家提供30点火焰抗性。不过,在当时德鲁伊想做好一个坦,有着一把武器可是远远不够的。
恶魔之击
这把武器,对于玩过魔兽世界的盗贼玩家来说是非常熟悉了,也是传说级别的存在,也是在当时七把武器排名第一的。效果是击中在3秒内,造成的所有攻击一定命中及暴击。
《魔兽世界》60年代的装备优先某个职业的分配方式,其实也就是一个不成文规矩来限制那些乱拿装备的玩家。在可以都可以使用的前提下,大部分还不是以DKP说话。而多彩之剑在盗贼和战士之间,起争执的情况还是比较少见的。
多彩之剑本身属于单手剑,在战士当中也就对狂暴战有点作用。但26的速度也让大部分狂暴战并不稀罕多彩之剑,因为就武器来说,狂暴战还有更多更好的选择,消耗DKP去拿多彩之剑并不明智。一般情况下,出来多彩之剑,在剑贼有需求的情况下,狂暴战也会顺水人情的让给盗贼,不会出面去抢。
而对于战斗贼来说,在没有提布的前提下,单手剑的选择并不多。多彩作为一个有着不错DPH和一丢丢的敏捷属性,可以作为长期过渡的武器,在选择不多的情况下,盗贼拿多彩对于RAID来说,比狂暴战拿的作用要大很多。作用要大,选择又少,多彩之剑给大家的观念自然就是优先盗贼了。
这种优先也大多是出于狂暴战让的情况下,如果狂暴战想要拿多彩,也跟盗贼一样拥有着DKP竞争的权力,毕竟狂暴战乱舞有10%的攻击加速。用的效果怎样只能是看使用者的技术水平,想不想拿则是看各自爱好,未必就是狂暴战就不能拿多彩之剑。
总之,只要盗贼在团队中有一点社交能力,出了多彩之剑后,大部分狂暴战都会在衡量这武器在彼此手中的实际作用而不会参与到用DKP竞争的行列当中,结果当然就是优先盗贼了。
在魔兽世界中装备的分配的都有一个约定俗成的不成文的规定,比如在小副本的一需多贪或者是团本中的团长分配。这些规矩虽然是没有明文规定,但是在玩 游戏 的过程中玩家们都有默契遵守这些规定。在现在怀旧服中装备的纷争从来也不会少,比如一些职业的需要跨甲的装备,而需求这些装备又会和这些装备的职业产生冲突。而在团本中的话装备分配肯定是要更复杂一些,要是DKP团的话一般都是按照DKP说话的,谁稳定参加公会活动谁的分高肯定是要优先拿装备的。在年初的开的BWL中许多装备都是比较经典的,到时候估计装备的纷争也不会少。在BWL中多彩之剑是一把单手剑 按照剑的属性来说的话当然是狂暴战士和盗贼们都可以使用这件武器的。这把对于战剑天赋的盗贼来说的话应该是半毕业的武器,毕竟更好的武器要等到NAXX开了以后才有,但是可以打通NAXX的团队相对来说可能会比较少。所以这件武器盗贼估计是志在必得的,但是对于狂暴战士来说的话选择性的武器比较多单就BWL来说的话还有二把单手斧克鲁索洛克恩,混乱之刃 和末日之刃 由于狂暴战士选择多的话不一定要这把剑,但是盗贼在60年代的时候是用不了斧头的。所以盗贼的武器选择就比战士少了。当然也是为了一个团队的稳定和和谐的话肯定是要做出平衡和牺牲的,估计这把单手剑肯定也会优先盗贼的。所以做为一个战士的话肯定也要做出让步,估计要让盗贼们先拿,毕竟要一个好的团队才能更好的通关。只要多去几次装备饱和的话肯定也会让战士拿的。所以不用急。而且武器装备都是过程,好的朋友才会让 游戏 更好。
魔兽世界黑翼之巢出的多彩之剑没有规定战士不可以拿,只是盗贼这个阶段武器选择较少,战士的武器选择相对较多,所以很多公会都优先给盗贼,虽然这是不成文的规矩,但在怀旧服开放BWL的话我个人认为战士想拿多彩的情况应该会很多的,如果处理不好也可能如AL一样,“AL一出,再无兄弟”。如果是G团就另说了,看G说话。
多彩之剑
你以为是roll点吗?战士要拿防装还要攒分拿al,哪舍得花dkp拿这玩意。
DKP团不去,G团G说话,价高者得,法师出价高法师也可以拿
1、战士:
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑。
2、德鲁伊:
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤。
3、猎人:
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑。
4、法师:
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖。
5、圣骑士:
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑。
6、牧师:
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖。
7、潜行者:
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑。
8、萨满祭司:
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤。
9、术士:
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖。
10、死亡骑士:
可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑。
11、武僧:
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖。
12、恶魔猎手:
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑。
魔兽世界防战
战士是魔兽世界60年代唯一MT,并不是说其他两个坦克太菜,而是防战实在太优秀,但是防战仍然有弱点,反而防战的短板特别明显,那就是群拉。所以60年代防战最好的武器有两把,分别对应群拉和单体。
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
从属性上来说,风剑并非防战最好的武器,但是风剑的特效对防战来说绝对是60年代最强的,AOE加减速完美补齐了60年代防战的短板,单从群拉上来说,拥有风剑的防战和没有风剑的防战完全是两个职业,有些玩家到了70级,甚至80级还会偶尔拉出风剑来拉怪。风剑的特效在当年是超越版本的存在。
饥饿之寒
如果说风剑是防战群拉最强武器,那么NAXX克总掉落的饥饿之寒就是防战单体最强武器,不论速度,武器伤害,还是属性都秒杀风剑,绿字属性还可以让战士仇恨更加稳定,然而因为NAXX本身打通的公会就不多,又有风剑这种橙色武器的笼罩,再加上绝版原因,所以饥饿之寒并不是那么出名。
总结
对于防战来说,风剑和饥饿之寒都是不可多得的武器,拥有任何一把都是那个年代的高端玩家,但是从某种意义上来说,风剑更加令人喜爱,毕竟在70版本以前橙色装备还是所有玩家的终极梦想。
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风剑加敏捷 按常理来说应该是盗贼的武器 只是莫名其妙被战士t拿去用了。
那时候的防战论硬度已经无可挑剔,但最致命的硬伤是遇到群怪有些力不从心。而风剑的出现弥补了这一硬伤,风剑触发飓风攻击多个目标并降低目标的移动速度和攻击速度。那时候体现一个公会是否强大就体现在公会防战是否装备风剑这一点是。可以说风剑代表防战乃至公会的是辉煌。
写那么多干嘛?那个年代!基于数据肯定不是风剑!所有人选择它只是因为它"帅"!请记住!
这点是毋庸置疑的。作为魔兽世界的经典服务器三橙之一,可以说这把武器贯穿了整个魔兽世界60年代!是整个60年代最受追捧的武器,防战的象征,工会的象征!说实话有了这把武器只要城门口一战立刻就成了被关注的焦点!
在魔兽世界60年代单就一把风剑的价值最少也在RMB一万元以上,而想搞到这把武器也不是说搞就能搞到的,不仅需要运气更需要毅力、钱财和工会的支持!触发任务两个任务物品(熔火之心四号,五号BOSS掉落逐风者的禁锢之颅)的掉率仅为0003%,而且还需要公会及其好友提供大量的材料,就现在而言我也绝的这把武器是魔兽世界里设计的最拉风的单手武器。
其拉风的外形和强悍的DPS的能力,使得魔兽60年代的近战玩家对这把武器魂牵梦绕。但事实上这把武器最好的使用着还是防战,可以说有了这把武器防战立刻上升到最顶级的存在。这把武器但从伤害属性来看并不是很强甚至都要低于T的第一把主力武器奎尔萨拉,但是BUG级别的隐藏属性高触发让这把武器的简直无懈可击(在版本后期被大幅度削弱)。尤其是在T拉群怪的时候表现的最为出色。以至于到魔兽70年代还有好多人用这把武器当成T的主力武器(当然都是以**为主了),
纵观魔兽60年代这把武器在NAXX之前都是最牛B的存在,其极地的掉率和高昂的制作费用更是让这把可遇不可求,事实上来讲在魔兽世界刚开始的版本由于大量的玩家对于 游戏 的理解都是比较弱的,导致很多公会在副本的进度上都是走的很慢,一个MC老五和BWL老二都不知道卡散了多少公会,能拿到这把武器的玩家其运气和毅力都是非常强悍的。这把武器的最后几行小字“英雄愿你有一份不悔的爱情”魔兽世界经典版本也流传了一些故事一个女玩家在AFK之前为 游戏 中拿到一半头颅玩家准备材料等等这些。
对于60年代魔兽世界的来讲一代玩家的青春记忆被刻在了哪里,而对于拥有“风剑”的玩家来讲这份记忆更是加了一份永恒,借助这个武器最后一段话,“英雄愿你拥有一份不悔的爱情,更愿你拥有一份的不悔的青春”
你们知不知道风剑以前是副手武器,也就是打上了标签盗贼专用。然后六十年代早中期一个补丁改成单手所以为什么属性是敏捷。
模型大,帅的一塌糊涂,特效出来更帅,出发概率还高的可怕,我到70打战场防骑还用的他,帅的不得了。
60级的风剑特效有非常高的附加仇恨,到70级这个效果取消了
防战最好的武器并不是风剑,根据种族不同,选择不同。
风剑,是防战群拉怪的一个弥补,更是10几年老玩家当年的怨念所在。
有风剑和没风剑简直接是两种职业,风剑触发后相当于给5个怪各上了两个多破甲的仇恨,而且触发高。没有风剑就算你操作再好,也不敢说仇恨稳。
我认为都不是。
风剑作为60年代的传奇武器,是MT的象征,拿在手中一路火花带闪电,属性逆天,获取难度极高。有风剑的T和没风剑的T,是两种T。
但是要说它是最强,会有很多人不服,因为魔兽 历史 上**武器还有很多,个个拿出来都能一战。
蛋刀是伊利丹怒风的武器,70年代的象征,无数盗贼的梦想。当年很多盗贼都因为只有一把蛋刀而被称为不完整的男人,凡是能凑齐双刀的盗贼,总能引来别人艳羡的目光。拿上双刀之后,副本输出必然是第一,打PVP一个杀戮盛宴就可以送走一个敌人。
像其他几把橙武,60年代的鸡腿杖、橙锤、70年代的橙弓,80年代的橙斧,90年代的橙匕首,虽然都叱咤风云,但是都不如风剑与蛋刀的名气大。
那么最强的似乎就是这两位选手二选一了。
其实在众多魔兽玩家心中,还有一把充满史诗感的至强武器,至今都没有出现。
也因为它实在是太强,太受欢迎,所以暴雪一直没有把它制作出来。
他就是最强巫妖王阿尔萨斯的贴身武器——符文圣剑-霜之哀伤。
据谣传暴雪设计师曾经有意将霜之哀伤作为80年代的橙色武器,由巫妖王阿尔萨斯掉落核心部位,但后来这一想法被推翻。
虽然各个版本终极BOSS掉落最强武器是历代魔兽的惯用手法,但是霜之哀伤实在是太强了,如果把它设计成武器,魔兽世界的后续 历史 就不好往下写了。
所以最终我们看到的是影之哀伤,而不是霜之哀伤。
只要霜之哀伤不出,魔兽世界最**武器就永远无法定论。
大家觉得呢?
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这个要看你玩的什么角色,还有你是要专打副本还是竞技场,还有就是你玩的是怀旧服还是正常的服。 我个人觉得蛋刀帅炸了,因为我喜欢盗贼,怎么说也是伊利丹的武器呀。哈哈
风剑的设计超越了好多个版本。是一把超越时代的武器!太帅了 这点风剑妥妥的第一。。
魔兽世界有很多拉风的武器。每个时代,都有,而且不只一把。所以根本没有最NB的武器。只有最适合的武器。
因为,职业的不同。所以,每个职业都有本职业最牛武器。而且还要是一个时代的产物。
如题,风剑就是牛头战士最拉风的武器,也是60版本战士坦克的象征。而蛋刀是70版本盗贼最拉风的武器。
两者并不是一个时代的产物,所以并不能拿到一起比较。因为根本没有可比性,你不可能80时代带着60的武器去拉怪打DPS吧!
魔兽世界获取难度最高的应该是黑虫子,国服一共100多只;其次是鸡腿杖,国服一共400多根。
首先来说蛋刀和风剑不是一个时代的产物,从外表来说蛋刀帅一些,而且蛋刀的打击感非常好,伤害也很高,非常适合dps用,风剑个人认为防战拉怪用,效果非常好,仇恨非常稳,尤其是在老版本,战士作为主流坦克,群啦是一个弱项,有了风剑啦群怪稳稳的。
蛋刀双刃,武林至尊。风剑不出,谁与争锋!
蛋刀的名气大啊不玩魔兽的都知道,名气比好看重要多了!
对风剑没感觉,个人觉得最帅气的武器就是蛋刀。 13年前看别人玩这个 游戏 拿着蛋刀,惊为天人,当初我还在砍传奇,跑跑卡丁车。弯刀的模型很好看,很多单手剑幻化之后挂腰上,这个是背着,配色也很舒服。战斗姿态那个握把圆饼也很好看。现在出了很多战刃类型的武器,都不是很喜欢,有的模型小,比如那个绝版的斩炎,幻化之后显得很小。 有的虽然够大,但是细节很粗糙,有的配色不好看。
风剑公会团必须优先MT,首先能当MT修理费最高,出勤一定非常稳定,对团队贡献无疑是最大的。其次T强,团队才可能强,盗贼拿把风剑性价比远不能跟T比。最后,MT一般都是团里最亲友最值得信任的玩家担当。没有哪个公会,会拉个野人当MT。如果一个公会团,把第一把风剑给了盗贼,说明这个公会是亲友团,那这个公会估计也离解散不远了。
双刀新人第一次报道时,团战就讲好,某些毕业装备只能某些职业拍,列如蛋刀(盗贼)、奥布莱恩(骑士、战士)、橙弓(猎人),尤其是橙弓,战士、盗贼是能戴,但是对不起,只给猎人,想要只能猎人没需求才行。最后是出现蛋刀和橙弓的话,分给谁,谁DKP直接清零。补充一个,假如上周出主手蛋刀,分给你了,这周或者以后又出了副手,那还是你的。再就是防止恶意屯DKP,不能说盗贼一身ZAM,KLZ装备就一直憋分,出了T6也不要,就等着拿蛋刀,团战定期查看大家装备,你装备不行,像拿毕业装,那是不可能的。只要按公会的制度走,比如盗贼公会活动全勤,对公会贡献度高,输出长期排名前三,公会管理层与公会主力基本认可,拿风剑理所当然。
风剑只能当贼的副手,甚至还不是最好的选择,naxx有更好的,双刀却是贼70最好的输出武器。从拉风程度上讲,两者是差不多的,但是风剑攻速快,一直存在主副手之争。同时期存在一把更强大的主手,而且风剑主手只能PVE,而双刀不存在的。双刀是主副手两把橙武,当然比一把强,傻子都知道选两把橙色武器而不是一把。从武器所在版本的获得难度来说,风剑要难很多。从单人玩家角度来说,其实难度相当,70年代刷了两年凑不齐两把武器的,大有人在,取决于运气。
总之,每个团第一把风剑都是给MT,对团队的提升是巨大的,风剑特效带来的高额仇恨可以让T拉得更稳,让输出职业更放心飚DPS,特效减少攻速降低治疗压力,闪电链弥补战士群拉能力不足,是一把完美的MT武器。至于第二把就可以飙DKP和出勤率,或者团队内拍,分钱,也有说盗贼拿了提升输出的。哪个盗贼不要命了,在副本里用风剑输出?嫌死得不够快么?这玩意对盗贼的意义就是战场PVP。
wow到目前为止第一神器就是风剑,关键就在特效,本身属性不出彩,特效一出谁与争锋。一个单手剑在60年代秒伤可以上90(本身秒伤加上特效部分)是什么概念?特效对boss还生效 ,有没有风剑是两种t。唯一的坑是速度
我感觉还是这个**,霜之哀伤都是弟弟!
风剑对于战士T是个神器,群拉稳得很。
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原文地址:《魔兽世界60武器战士天赋加法?》发布于:2024-02-20




