1、天龙八部服务端修改之一编辑本帖最后由 香香 于 2010-2-9 19:16 1、修改全局经验倍数 角色的移动速度.=100.=0.=0.Rate=0.=0.=0.05全局经验修正参数队中有配偶的经验加成队中有兄弟的经验加成 有师傅并在队中的经验加成 有师傅但不在队中的经验加成 收徒后的经验加成

2、ange=30 ; 杀死角色后可以得到 EXP的范围= ; 玩家释放灵魂的时间=6000 ; 缺省角色移动速度=2000 ; 缺省角色攻击速度,没有武器时候的 攻击速度=60000 ; 角色自动增长数据的刷新速度 al= ; 精力与活力的恢复时间间隔 (毫秒)=151 ; 玩家可以通过经验升到的最高等级 modi:lby 从 100 升到 119. 玩家最大等级是配

3、置值 -1 的值.ini起始场景起始位置 X起始位置 Z性别2、修改建立角色的出生等级name=天龙八部 ; 角色名称 scene=2 ; pos_x=165.0;pos_z=169.0;sex=0 ; hp=999;mp==103、修改珍兽成长率为完美; 成长率生成概率(五个值)====

4、ate4=900; 缺省还童和掉落成长概率 ( 总值必需为 1000); 成长率生成概率(五个值)=5 =2==13 =832; 成长率生成概率(五个值)=====700; 掉落成年珍兽成长概率 ( 总值必需为 1000); 普通 RMB珍兽成长概率 ( 总值必

5、需为 1000)4、修改古墓宝宝 100%掉落变异珍兽 home/tlbb//Data//obj//.lua/t = = 10000, = 6600, 6609, 6601, 6602, 6603, 6604, = 1534,30695, , = 100,100 , = 8630, 8639, 8631, 8632, 8633, 8634, t = drop

6、Odds = 10000, = 6610, 6619, 6611, 6612, 6613, 6614, 6615, 6616, = 1123,22473, , = 100,100 , = 8640, 8649, 8641, 8642, 8643, 8644, 8645, 8646, t = = 10000, = 6620, 6629, 6621, 6622, 6623, 6624, 6625, = 1254,25088,10

7、0000 , = 100,100 , = 8650, 8659, 8651, 8652, 8653, 8654, 8655,t = = 10000, = 6630, 6639, 6631, 6632, 6633, 6634, 6635, 6636, = 1123,22473, , = 100,100 , = 8660, 8669, 8661, 8662, 8663, 8664, 8665, 8666,修改装备的脚本在

8、 .txt 这个文件, 下面是修改方法修改天龙八部物品装备属性是开天龙八部 SF 比较重要的一项工作, SF与官方游戏 的区别就是有特色。一个有特色的 天龙八部 SF 物品装备属性当然和官方不同, 下面就具体讲下修修改天龙八部物品装备属性是开天龙八部 SF 比较重要的一项工作, SF与官方 游戏的区别就是有特色。一个有特色的天龙八部 SF 物品装备属性当然和官方不 同,下面就具体讲下修改方法。物品装备的修改分为服务端和客户端两个部分。服务端文件主要是给游戏程序 提供数据,客户端文件负责呈现给玩家可视画面。如果只修改服务端文件,效果是 达

9、到了,但客户端显示的数据还是和官方一样,玩家在心理上得不到很好的满足, 没有良好的游戏体验。服务端部分来到服务端目录 下,找到 .txt 文件并用写字板打开,各物品装备属性一目了然,现在可以按照自己的想法修改了。这部分可参考天龙八部客户端修改教程。使用客户端资源提取工具()打开客户端安装目录下的 data/.axp 资源文件,提取 .txt 文件并使用动态数据编辑器( )进行修改,修改结果和服务端 .txt 文件对应一致,修改完毕导回资源文件修改

10、掉宝率天龙服务端怪物掉落物品爆率调整首先在这里 .txt找到怪物编号,然后使用怪物编号到 .txt 这个文件里找到此怪物掉落的包的编号,然后使用掉落的包的编号到 .txt 就可以查到此怪物掉落的所有物品可以添加或减少物品!打开 .txt第二列是 ( 掉落包价值 )对应 .txt 第二列 ( 怪物价值 )例如:

11、.txt 里 ID 号为 807 的怪物 是 166 如果掉落包的 也是 166 的时候那么这个包基本上是有 90%以上的机率掉了如果掉落包的 是 300多的话, 那么这个包有大概 40%左右的机率掉 也就是说掉包的价值小于或等于怪物价值的时候 , 掉率差不多是 100% 当然偶尔也 有不掉的时候如果掉包价值大于怪物价值的时候 , 掉包价价值越大 ,暴率越低同时还要注意一点 ,掉包价值如果设置太低或都大大低于怪物价值的话 , 暴出来的东 西也会增多修改元宝商店方法:内的 .lua 脚那么大家找下 Pu

12、 本打开之后 大家会看到相应的元宝店内的名称 举例如下:-( , , 我想抽奖 , 2,)( , , # 踏雪初级超市 , 2, )(,, # 踏雪超级杂货 , 7, 24)(,

13、iptId, # 踏雪自助超市 , 7, 40)(,, # 踏雪贵宾超市 , 7, 41)if = 0 ( , , 我想兑换元宝 , 2, )( , , 我想兑换元宝票 , 2, )脚本内的 7.24 7.40 7.41 对

14、应 24 号(关联号可自行设置) 连接如下 () = 24 then ( )(, , # 25 )(, , # 61 )(, , # 62 )(, , # 63 )(scene

15、Id, , # 28 )都是下面的关联装备辅助材料 , 7,珍兽高级技能 , 7,古代神符店 , 7,珍兽技能书 , 7,小商品市场 , 7, 浪漫小屋 , 7, 30 )(, , # () = 24 then 为上部关联 继续同上找关联 以 25 为例(, , # 装备辅助材料 , 7, 25 ) 25 连接如下

16、t() =25 then ( , ,, 179 ) () =26 ( , ,, 182 ) () =27 ( , ,, 205 ) () =28 tchSh

17、( , ,, 151 )25连接 .txt 为179 这就是我们对应的索引号了 () =25 then ( , ,, 179 ) 这样我们打开 .txt建议用 打开 眼睛好的可以用 ue 或者写字板 更为准确 注:眼睛好的哦 好了 元宝店的修改内容其实就是如此简单本人也是菜鸟 从 来没学习过 lua 语言 慢慢研究得出修改完一定要重启服务器否则会出错首先嘛是把

18、 目录下的 .txt 拉到桌面或者是合适的 位置用 ( 或 2007, 2010都可以 )打开 打开的时候会出现下图的 3 步骤请直接点击完成Ctrl F 点起或者编辑 -查找 找你想要的的装备如熔金落日刀找到之后 点击文件 下面的白色方块新建一个 Excel 为什么要新建它?你马上就知道了位置是它的位置是 1482 请记 好,然后把位置调到 1 将1与 2两行整行复制到刚刚新建的 Excel 文档内,并将你要 修改的文件一同放在里面 (PS:可以是多个 )前面的属于准备工作现在亮点来了找到 .txt 并右键

19、打开方式选择写字板 打开之前 记得关闭掉用 打开滴 .txt 自己新建的保留 打开之后是不是发现乱的和麻花一样?这个时候就要靠咱们刚刚新建的 Excel 文档 了首先是复制 A3 以下的数字也就是装备编号然后在写字板查找属性对照 B2 按列一个一个比对并修改 , 修改好后就可以上传回服务端了 , 然后就 是在修改下客户端数据。就这样 还有几张图明天补上不知道咋回事 不让上图了我悲催啊 补图: 乱不乱。看到很多童鞋想加新坐骑,但不知从何下手,特写此教程,老鸟直接飘过。教 程如有疏漏的地方还望大家给予指正。下面开始。 首先找到要修改以及添加的文件, Publi

20、c// 下的 .txt 、 .txt 、.txt 、 .txt 、 .txt 、 .txt / 下的 .txt 还有目录 event// 下的 .lua 脚本以及 obj// 下的乘骑脚 本开始动手;1)打开 .txt 找到 46 乘骑碧水金睛兽 1 2172 0.7 532 23 23 -1

21、1 复制它粘贴到行未。修改 46 为你所添加乘骑的对应 ID,乘骑碧水金 睛兽改为对应名称,修改 2172 为对应模型, 532修改为对应的骑术 (此编号自定 义) ,与 .lua 里的脚本对应。这个是单人乘骑的,双人的也同 理。2)打开 .txt 找到 889 99 0 0 0 0 1 0坐骑碧水金睛兽照着复制改掉 889 和坐骑碧水金睛兽即可, 889 自定义。3)打开 .txt ,找到 5010 坐骑:碧水金睛兽 14 1889 99 99 200 1 0 1

22、1 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 1 0 0可否使用任何技能( 标记, -1 为无效)0 0 可否使用任何技能( 标记, -1 为无效) 0 0 可否移动( 标记, -1 为无效) -1 0 无敌否( 标记, -1 为无效) 0 0 移动速度 修正 % (0 为无效) 80 0 隐身修正级别( 0为无效)0 0 变身 ID(-1 为无效) -1 0 乘骑 ID(-1 为无效) 46 0 允许还是禁止, 1:允许; 0:禁止; -1 :无效值; -1 0 技能集合 ID 0 0 效果

23、集合 ID -1 0 0 0 0 0复制粘贴到空缺 ID 的地方,修改 5010(自定义),修改 889 为对应的 Buff ,修改 为对应乘骑装备,修 改 46 为对应乘骑 ID ,其余不动4).txt 打开它,找到 1 1 41 115 8 46 27 -1 -1坐骑:碧水金睛兽 10 -1 # (有效期 30 天,从购买开始计时) #r#w 召唤碧水金睛兽骑 乘,乘骑后移动速度 80%,只有学习了 骑术:碧水金睛兽 后,才可以骑乘碧水金 睛兽。 0 0 150 3 0 21 坐骑 -1 0 0

24、-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -11 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 1 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 -1 -1复制粘贴到行末修改 (自定义), 115(自定义), 46 对应乘骑 ID, 为对应 脚本。(这脚本添加一个。)5)打开 .txt ,找到 3 3 8 62 骑术:碧水金睛 兽,使用可以学会架驭碧水金睛兽。【点击右

25、键可以学习。】1 6000 1 9 55 1 38 1 -1 4 骑术 3 532 2005 -1 0 复制粘贴 自行修改532 改成对应的骑术 ID。 62一样自行定义。6)打开脚本文件 .lua 找到 == , =532,=1,=这个与 .txt 相对应, 532骑术 ID 这个自定义,但 .txt 、Com

26、.txt 、 .txt 要与其对应。想弄通用骑术 的例外。7).txt 里添加骑术, obj/ 目录下添加乘骑装备脚本,都 很简单不再说明。8).txt 打开,把骑术 ID 和乘骑装备 ID 往里加就能在游戏中买到,这里 不再详说。9) 注意事项:( 1) 动手改之前做个备份,出现任何问题本人一概不负责;( 2) 文件传出传入都二进制;( 3) 客户端,自行作相应的修改,这里不再说明( 4) 添加 天三的新坐骑必须用天三登录器或解密的坐骑模型,否则会出现问题;(5)修改时请不要复制我的文字,因为我

27、是一个字一个字打上的。第一次手机发帖,感觉如有问题请追问。说一下我弄的方法,新手专用的懒人招术。 所有修改注意备份哦! 首先找到以下几个文件: tlbb///.txt 服务器所有商店的文件 tlbb//Data//myLua/.lua 如意小子自己写的商店脚本 tlbb///.txt 服务器的杂物文件tlbb///.txt 服务器的装备文件 tlbb///.txt 服务器的宝石文

28、件 我们修改前两个文件,后边三个是查找物品的代码用的。我直接讲我的方法和思 路,如果你能学会如意小子的说明,那就更厉害了。打开 .lua ,找到大理杂货材料代码部分,(这个 NPC是如意小子 加的,端里自带)如下图:对比游戏里,我们就知道这个是商店 NPC点击后的列表,在 之前,加 上了两个小横线 - 的,表示服务器不读取这一行,比如这个文件的最前面- 万能生活玩家商店 NPC- 如意小子修改 我选的是“门派武学”这个没有用的商店,把前面的小横线去掉,那么在游戏里就 可以看到这一行引号里的字了, ## 这个东西是字体字

29、色或者闪字 什么的代码,我没去研究,我们改成一样的,这样好看一点。改完后: 因为美观,我把改过的一行剪切到了如意配方前面,这个没有影响## 药材大全 , 7, 500这个“ 7”没明白,没管它,“ 500”的意思是本脚本的跳转代码,直接查找 “500”,找到if () = 500 then ( , , , 191 ) 意思就是在游戏里点击改过的这个商店里,执行的脚本命令,最后面的 191 就是商 店代码了。接下来打开 .txt ,/S

30、erver/ .txt 测试帐号// .txt 脚本 ID 与函数对照表// .txt// .txt// .ini// .txt各门派升级资质上升比例 生活技能升级 fix 各门派基础值系数表 宝盒掉落参数列表// .ini// Die

31、.txt缺省角色参数 死亡惩罚杀气设定产生宝宝质量几率// Tbl.txt 产生宝宝继承技能得几率// .txt// .txt// .txt掉落物品衰减值掉落包设定掉落概率表经验衰减 (死亡)// .ini 全局配置参数// .ini 副本参数//Conf

32、ig etTbl.txt// .txt// .ini GM设定// .ini// .ini禁充 IP 设定// .txt// .txt// .txt // .txt /Ser

33、ver/ .txt// .ini// .txt // .ini Login // .ini物品模板 ID物品质量物品品质分布物品质量分布物品品质效果物品效果定议物品价值 (出卖 ) 服务器端程序配置 服务器得开启标示 t 徒弟升级后给师傅得经验设定// .txt各门派可学新手技能// .

34、txt 描述// .txt 怪物掉落包设定// .txt定期通告设定// .txt上线通告// .txt每周通告设定// .txt怪物模板 ID// .txt NPC 得自言自语// .txt NPC 得乱溜达//

35、.txt 自动技与宝宝性格得激发关系// ble.txt// te.txt // .ini// .txt// y.txt// .txt // .txt //

36、 .txt // .txt// .txt // .txt// .txt // .txt PK // .txt // .ini // .ini //

37、.ini宝宝技能领悟概率 宝宝属性方案概率 宝宝概率配置表 宝宝快乐损耗 宝宝 宝宝宝宝自身技能表 宝宝技能对照表 宝宝被动技能打造机率 人物死亡扣除 人物死亡扣除设定 人物设定 地点设定 考题设定 全局地图场景索引 服务器端程序得相关情况 数据仓 ip经验倍率// .txt 连环任务金钱倍率// able.txt 连环任务 经验倍率// .txt 特效绑定// St

38、.txt 人物技能说明// .txt 系统确发公告说明// .ini 系统确发公告配置// .ini 说名当前世界得相关配置 天龙八部服务端 目录脚本功能说明 文件夹中 (0210).ai 怪物 AI 脚本设定如事否主动 攻击事否使用技能 文件夹中 .lua 事 BOSS群

39、刷小怪通用脚本 文件夹中 gShan.lua 苍山 BOSS群 刷新脚本 新脚本 脚本文件夹中 *Yuan.lua草原 BOSS群刷 刷新脚本文件夹中 nWu.lua文件夹中 o_01.lua玄武岛 BOSS群结婚花娇 (普通级)( 高级)( 豪华 )脚本

40、 限制文件夹中 **yun.lua 漕运文件夹中 **.lua 漕运,得一些 应得 脚本文件夹中 nge.lua 挑战相关脚本 文件夹中 .lua 各擂台对文件夹中 .lua擂台得事件文件夹中 i.lua

41、 武夷 BOSS群刷新区域脚本 对应得 脚本文件夹中 .lua各擂台 件区域脚本 用任务脚本文件夹中 .lua 擂台得事文件夹中 *.lua 为大理任务脚本文件夹中 *.lua 宝石合成杀怪护送等通文件夹中 *.lua丐帮任务脚本

42、文件夹中 *.lua活动抽奖脚本副本任务文件夹中 *.lua文件夹中 *.lua 文件夹中 *.lua苍茫山等剧情循环任务脚本 门派奖励装备与珍兽脚本 技能配方脚本文件夹中 *.lua珍兽繁殖文件夹中 *.lua

43、 随身元宝相关 文件夹中 *.lua 九大门派特色 文件夹中 *.lua 师门任务文件夹中 *.lua 雁北任务 文件夹中 *.lua 武当任务 文件夹中 *.lua 连环副本任务 ( 钱宏宇,除 害,惩凶打图等 )文件夹中 *.lua 场景触发,骑乘文件夹中 *.lua副本任务Pu

44、文件夹中 *.lua 节元旦活动文件夹中 *.lua 帮会相关 文件夹中 *.lua 镜湖 文件夹中 t*.lua各技能生活技能,门派商店文件夹中 *.lua 光明顶任务文件夹中 *.lua 兽丹 以上因为太多了所以例举这些

45、.dat 本 PC 得脚本 *.lua 本.dat 下得脚本中 NPC脚本指定哪个 NPC使用哪个 下得脚城市 NPC脚本 .lua 最重要得一个全局脚指定哪个怪物使用哪个 怪物头目得脚本生活技能提升要求 固定商店得商品数量.txt 生活技能说明 .txt 生活技能损耗 .txt 活动通告说明 Ruler.txt 活动编号 aits.txt 生活技能说明 Base.txt 物品装备说明 .txt 技能声音和效果 .txt飞行 NPC设定者事 TXT文件可以自己打开看看吧

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原文地址:《天龙八部网游单机服务器修改资料》发布于:2024-03-02