2008年5月22日,腾讯游戏与北京永航科技联合推出的“在线多人3D界面音乐舞蹈游戏”《QQ炫舞》公测。2008年底,《QQ炫舞》用户数超百万。2009年,《QQ炫舞》与《地下城与勇士》、《穿越火线》成为腾讯全年用户数量最高的三款游戏,腾讯游戏元年开启。

作为腾讯游戏绕开当时流行的打怪升级大型网游主战场,布局自主研发新游戏类型的重要一步,《QQ炫舞》充分调动了腾讯IM的属性,将音乐游戏基因拓展到社交游戏、恋爱游戏、装扮游戏、甚至养成游戏,为腾讯的发展按下了快捷键。

无数孤寂的灵魂与腾讯QQ上的游戏图标一样,被点亮。他们可能是中学生,放学回家上线打卡领工资,种花过任务,和同学和陌生人一起比敲键盘的速度和节奏感,“ct67”的传统模式6-7星随机歌曲是最常见的娱乐房间名。

好多人是为了点图标玩游戏吧

他们可能是大学生,在线时间长,喜欢聘家族聘亲,在游戏里有哥哥姐姐弟弟妹妹,还有师父爸比妈咪女儿儿子,活脱脱族谱好几代,还有哈尼甜心,心肝宝贝,亲友基友等等。基于这些社交关系,他们在游戏中一起玩,一起聊天,一起买同款yy(衣服),加入舞团每天捐星舞之尘和舞魂碎片的资源。

同款yy合影

他们也可能是上班族,为了整点在线的点券和道具周末下午3点在线,也会为了挤进一线开通每月20元的紫钻贵族,会在大区频道展开刷喇叭大战,上箭头是挺人,下箭头是踩人,比数量更要比质量。花园点券种的小喇叭花没有排面,5QB一个的大喇叭才能在关键时刻技高一筹。常有大佬一次豪掷上百个大喇叭,这也会成为当天家族亲友们吃瓜热议的焦点。

基于家族、舞团、师徒系统,是QQ炫舞的社交基础,而情缘系统更是激活了少男少女进行陌生人社交的勇气。聘7聘F(聘妻聘夫)、闪婚7日、网恋奔现,这个游戏每天各大区服的喇叭频道和房间名称都飘满了这样的“寻人启事”,与之相关的寻找伴郎伴娘、约会舞会模式、刷心动值称号等衍生内容也非常丰富。但隔着屏幕的是两个世界,数据拼凑的虚拟形象背后,是千人千面的千般故事。虽然也有网恋见面结婚生子的成功人士,但更多是基于游戏的擦肩而过。

炫舞婚礼

十几年前游戏世界的社交要素与如今并无二致,《QQ炫舞》成功的另一大因素,是它在音游和社交的基础上,开发了助力社交自信的丰富装扮系统。早期游戏的点券来之不易,需要努力升级做任务攒经验,也只够买15天,30天的新衣服。收券的服饰款式经典,白雪天、舞动清凉、漫步云端、网格丝袜等就是女生的完美搭配,黑白天使套装更是堪称结婚情侣必备。

收券服饰可以为玩家在QQ炫舞的社交中取得大分优势,不仅是吵架点人的底气,1080和1800(价值的衣服和翅膀)更是富婆和好哥哥的标配,也是每周星级舞者(大区消费榜)上榜玩家的必备单品。

1080&1800

在很多人充QB还需要去网吧或者扣话费的年代,通过绑定“看脸”的社交关系,增强用户粘性和付费意愿,《QQ炫舞》吸引了大量年轻人,尤其是女性用户。

再逛逛>>

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原文地址:《QQ炫舞 全民游戏的5000天》发布于:2024-07-30