在经历了两个多月之后,暴雪的设计师们终于对团本掉落和装备等级提升方面的问题作出了“让步”,先是表示将在后续的版本中加入类似于之前“勇气点数”的PVE装备升级机制(主要适用于大秘境的装备升级),然后又增加了团本的装备获取数量,这些改动是否能满足“贪婪冒险者”们的胃口呢?今天就来聊一聊这方面的话题。

最近暴雪针对此前的“勇气点数升级机制”以蓝贴的形式作了一次补充说明,蓝贴中明确表示,在9.0.5版本之前掉落的物品将无法使用勇气点数来升级,可升级的物品将在游戏客户端中被清楚地标示出来。

对于这样的做法,玩家们其实已经司空见惯,毕竟早在8.3版本的腐蚀装备中,就有着这样的先例(早先获取的装备无法被打上从纯净圣母处购买的腐蚀词缀),这样的做法是避免玩家提前“囤积装备”用来升级的情况,然而这真的会对玩家们产生很大的影响吗?

首先来说说目前玩家们的“大号”,在第一赛季中,大秘境掉落的装备等级上限为210(15层),而蓝贴中提到的9.0.5版本实际上是一个“过渡”版本,也许会有新的剧情衔接,也可能会推出一些新的过渡内容来完成装备各方面的更迭(勇气点数正是会在这一阶段推出)。

而等到第二赛季开启之后,无论是团本还是大秘境的装备等级上限都会相应地再提升一个阶段,因此对于玩家手中的大号来说,其实并没有太多升级的必要,220+的装等足以开启自己在第二赛季中的旅程。

对于过渡版本中的“勇气点数”,真正适用的其实是玩家手中的各种小号,由于“暗影国度”版本存在盟约的区别性,再加上本身的核心内容并不“逼肝”,很多玩家手中都有着好几个职业的小号,甚至有数个同职业不同盟约的角色。在过渡版本中,小号可以通过勇气点数来快速提升自己的装备等级,跟上大部队的脚步,也算是暴雪一贯的“版本更替福利”了。

很多玩家也对于“勇气点数”的详细内容作了一些推测,比如每周有着固定的获取上限(大约1-2周可以升满一件),随着升级次数的增加逐步增加耗费的勇气点数(类似于目前PVP征服装备的荣誉升级),同时也希望暴雪可以增加勇气点数的获取途径和掉落数量,让休闲玩家可以“减减负”,毕竟不是每个人都能周周打上几十场大秘境的。

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原文地址:《《魔兽世界》9.0:新“勇气点数”有赛季限定,现在先别急着刷装备》发布于:2024-08-07