查了些论坛里的帖子。
重新明确一下它们的概念:
定身:被固定在原地,如根须纠缠、冰环的作用都是定身;
减速:这是个比较广的概念,它包括移动减速、攻击减速和施法减速三个方面;
缓速:降低对方的移动速度,即移动减速。
诱捕:现版本将所有减速效果均视为诱捕,如法师的冰箭效果、战士的雷霆效果等,这里包括战士的雷霆,它是降低对方攻速的,这就表明“诱捕=移动减速+攻击减速+施法减速”。要注意的是,猎人点生存天赋中的'诱捕'天赋后,冰霜陷阱触发的强化摔绊效果,它是定身效果。
基于上述定义,免疫诱捕是免疫一切减速效果,包括移动减速、攻击减速和施法减速的效果。
这是从理论上分析的结论,至于实际情况,你可以和别人PK试一试,确定一下。
以上就是我的观点了,希望对你有所帮助。好多概念...差点把我也给绕晕了。
参考资料:
除了这些,还有很多。你可以在NGA上搜这方面的信息。
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原文地址:《魔兽世界专有名词:“诱捕”和“定身”解析》发布于:2024-09-10