技能和冷却
[爆炸射击]:我们首要的伤害技能,你应该尽可能的多用它。[黑箭]:长冷却的持续性暗影伤害技能。它拥有比较低的DPS但是有很高的DPCT( per time,每次施放伤害),所以你应该把他用在那些能够存活足够久来使伤害跳完的目标上,它的每跳伤害也有一定的几率来触发荷枪实弹。[毒蛇钉刺]:自从眼镜蛇射击可以刷新它以来,你一般只需要在开始的时候给目标上一次钉刺就足够了。和黑箭一样,它的DPS不高但是DPCT很高(理论上是无限高的,因为眼镜蛇射击会刷新它)。MOP更新:毒性钉刺天赋已经没了,所以我们不会在有毒蛇钉刺的目标身上获得伤害提升效果。蝰蛇之毒这个被动技能使得我们需要保持至少一个目标身上的毒蛇钉刺来获取额外的每跳3点的集中值。[奥术射击]:这是我们主要的倾泻集中值的技能。5.4变化:消耗的集中值从20点提高到了30点,但是伤害也从100%武器伤害提高到了125%武器伤害。[眼镜蛇射击]:命中获得14点集中并且刷新毒蛇钉刺的持续时间(译者注:并非刷新,而是延长6秒,上限18秒,每次延长将会刷新钉刺的伤害,包括暴击率和攻击强度加成等)。[猎人印记]:易伤技能。主动释放或者由奥术射击,奇美拉射击,杀戮命令,爆炸射击附加。[多重射击]:生存天赋下非常强力的AOE技能。具体请参阅AOE一章。[爆炸陷阱]:AOE伤害效果的陷阱(或者插雕文变成群体击退效果)。5.4改动:不再和黑箭共享冷却,不再触发荷枪实弹,伤害降低。[杀戮射击]:“斩杀”技能,对20%以下生命值目标可用。如果杀戮射击没有杀死目标,冷却时间将会重置。不过第二发杀戮射击不会有同样的效果。这意味着通常杀戮射击相当于有2层充能。[急速射击]:提高远程攻击速度和集中回复速度40%(这比嗜血/英勇更强大)。3分钟的基础冷却,T16 两件套效果能降低这个冷却时间。[准备就绪]:5.4被移除了!作为补偿,逃脱有两层充能效果。(译者注:应该是威慑两层效果。)[凶暴野兽]/[热情]:60级天赋,将在天赋一章中讨论。[夺命黑鸦]/[山猫冲锋]:75级天赋,将在天赋一章中讨论。[强风射击]/[飞刃]/[弹幕射击]:90级天赋,将在天赋一章中讨论。
未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处墨迹游戏网。
原文地址:《魔兽世界猎人基础》发布于:2024-09-21