由于技能在定制角色独特性方面有着重要地位,所以暴雪对暗黑3的技能系统一直十分重视。在2011年7月的采访中,暴雪表示技能系统是暗黑3开发中耗时最长,修改次数最多的系统:“ 我们对所有系统都在反复的修改,但技能系统是我们修改最多的一个系统。大家现在看到的版本,我们经过了大概16-18次的调整。”!

暗黑破坏神3中取消了原始的树状技能机制,现在每个角色的技能分为 主动技能()和 被动技能( )两部分。主动技能需要选取后点击使用,而被动技能只要在选择后就可以持续发挥效果。

暗黑3技能系统自从公布后就一直在进行各种改进,在本页面的下面,会有比较详细的变化历史介绍。这里我们先介绍最新的技能设定。如果简单概括下暗黑3中技能系统的主要变化,那么有以下几个方面:

技能不再需要选择学习,所有技能只需要在角色达到对应级别后就自动解锁;

每个角色同时可以激活6个主动技能和4个被动技能;

技能不再有等级概念,所有技能都只有一个级别,只能依靠选择不同的符文来改变技能效果;

没有洗点的概念,只需要选择当前使用的技能就可以;

技能切换会有冷却时间。

技能将在角色升级时自动获得(会在快捷技能栏上方显示图标),每个技能都有对应的解锁等级。正因如此,暗黑3中没有了洗点和加点的概念,所有技能都只有一个级别你也不用担心加错点数。

每次升级会有对应的技能或技能槽解锁!

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原文地址:《【暗黑介绍】《暗黑破坏神3》全新技能系统》发布于:2024-10-26