建议策划稍微考虑考虑花榜的一些奖励可以变动变动,据玩家反馈,倾慕值的九尾狐奖励都满了,可以把那个奖励换成别的图鉴或者道具奖励。

待确定

可以考虑下期花榜加入优化;

建议这些折扣活动经常以节日福利或者版本更新福利出现,以便于强化一些最近得到的东西。

待确定

这个折扣并不会是常态;

荣耀赛季每次新一轮都是只更新开点卡送的任务奖励,荣耀积分商店是真的不想换换东西?出来多少年了,东西垃圾数量还少,大部分玩家都满级了,还搁着那摆着看谁换啊??

不采纳

没有优化计划;

建议动动小手把荣耀商店改改吧,多少年了,盼来的是等级奖励的变动,但是商店这个大选项没有改,还是比较让人失望的。

不采纳

没有优化计划;

荣耀商店建议产出帝心宝石例如周兑换500个和5等帝心槽。

基本全服大号都帝心11套起步了,让中小玩家也要搞的起5-7星套。

不采纳

帝心相关不会在荣耀商店内产出;

建议威名排行榜变得更有用一点,一个月接算的时候可以领取银子,银卡或者称号等奖励,本来威名在老区一点用都没有了,商店的东西也没人换,何不增加点排行榜的东西稍微调动一下积极性。

不采纳

没有优化计划;

建议军票系统改革一下。原因:军票系统由来已久,但是广受玩家诟病的,在大家都是小号的时候它大大的拉开了RMB玩家和平民玩家的差距,可是呢,在现如今的全民战力皆高之时代,它反而系统每个还是一成的不变,变得鸡肋,可兑换的东西变得没有意义了。所以建议:①干脆停止军票系统(对于新区也是无所谓的,现在的提升战力消费包太多了,军票无所谓的),响应了游戏所提出的减负之倡议。②变换军票系统的兑换奖励,我认为可以以兑换时效时装、坐骑(比如紫电青霜7天、机车时装7天等等)或者兑换紫薇宝石、冰火元素、永恒刻印等,总之让奖励变得有意义,也可以兑换的并不多,这就让军票的这步棋活了起来。

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目前军票产出也就是应要求,给日常酒果帖的消耗,别想太多;

召唤宝宝攻击属性问题建议。魔攻玩家学召唤,召唤宝宝攻击是物理攻击,反之物理职业玩家学召唤,宝宝攻击为魔攻,其实这挺无聊和别扭的,如果当初设计是出于多元化体验的话,那其实这样大可不必。可以这样:以魔攻玩家为例,召唤的宝宝就是和装备一样,魔法攻击,魔攻的宝宝外形和物攻的也要区别,化繁为简,挺好的。

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这个暂时不打算修改,维持原状;

2023年度狠送-耀世星辉折扣包与2023年度狠送-星空云狼折扣包这两个不冲突嘛,耀世星辉包要么就不配星空云狼碎片,不然后面星空云狼折扣包就没法卖了啊,这样配有问题,大家都只会换耀世星辉包了;

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你说的对,你可以选择只买耀世星辉包;单独的云狼折扣包,还是会有缺的人买的,因为每种包都是限量的;

把一些没用的时效东西取消点吧,比如出过永久无双的话,可以取消无双灵石时效的产出,要不然这类东西特别浪费,或者开回收可以回收进去换银卡。

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无双回收兑换银卡是一直有的;

增加工资和奖金可兑换道具的品类,不然就直接删除,原道具都移到家族元宝兑换内容里去。

家族工资和奖金可购买的东西太单一,170之后的区服没有存在的意义,还可以精简系统兑换体系。

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这部分目前暂时不在优化计划内;

无论何种家族活动,是否能增加一点惩罚机制,比如像国战一下,设置3分钟没有操作的自动退出场地,结束后只给50%的参与奖励。

无论什么家族,都是有挂机摸鱼的存在,这令其他家族成员十分不满,也是导致家族矛盾的根源。

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这种方式太粗暴了,临时有事的玩家怎么办?

天外天功能关闭优化已久,门票也一直产出,大家也只能拿去换工资,优化一下产出和战力分层,还是挺好的一个副本,让大家都有一个打架交流的场所,希望能再次推出。

当初天外天也天天吞点卡啊,其实后来改改爆的东西完全可以继续来着呀,不比时空啊,这些破烂地方有意思啊,战力差不多的都在里面打架,也不会担心大佬跨界过来

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天外天暂时没有重开计划,之前完全是被脚本和商会利用,没有多好玩;

BUG反馈,大地图点击天空换砖点和六号口之间自动寻路,玩家角色不遵循二点间直线最短原则行走,而是从下面宽道绕一圈,而六号口附近窄道没有任何玩家或者技能塔阻碍道路,要求优化改进;

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这部分暂时不考虑优化,多提点更有用的,学一学玩家团中的爱尔苏怎么提优化建议的;

BUG反馈,拉镖功能,再狭小道路上,队长玩家被卡位,容易出现BUG往回自动拉镖现象,甚至卡位玩家或者镖车消失也闷头往回自动跑,尤其是南门和龙牙淮阳桥,要求修复优化改进;

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第一,游戏中此类现象并不普遍;第二,手动可以解决;咱拉车队长就受受累,多盯着点;

BUG反馈,拉镖功能,队长自动路径不走炎南北门,总是莫名其妙往东门绕远走,尤其是队长自动北门但是靠近北门炎南车夫之前,如果玩家不小心点击解除自动拉镖,再点击自动拉镖的时候,队长往东门走,甚至更过分的时候会贴着北门城墙往东门走,严重影响玩家拉镖效率,要求优化改进;

不采纳

那是因为接车后,南门大量车的时候容易拥堵造成的,还是那句话,队长多盯着点,手动可以解决;

BUG反馈,帮做令牌辅助完成前一天未做的拉车或者刺探任务,但是荣耀赛季未开始的时候,无法完成前一天未做任务,要求修复改进;

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不合适,理由是大家目前现状是一样的,改了反而不熟练的玩家可能会有损失;

紫色帝心装备被完美帝心装备替代后,帝心光暗石头槽没有保留,这个不合理,那么没有做到极品帝心装备的时候打了孔位都是浪费的,后续又要花大价钱去买刻刀,如果等级石头高了4等,5等帝心石头时买刻刀就是一笔巨款,试问这个合适吗?建议替换帝心装备后帝心光暗石,水,金帝心石保留;

不采纳

每样道具都有定价,如果你觉得亏,说明更换装备的好处还不够,我们仍然不会保留孔位,会继续提升完美和极品完美装备的价值;

建议魔族经验100%效率由2个时段改成全天候

解放玩家时间,现在各种BOSS打的都很集中,把其他副本时间解放了,让大家多一点轻松。

不采纳

这个以后别提了,能改的之前已经改了,反复提没有意义,这部分我们坚持目前的设定;

建议盗神喽啰和盗神头目时间改成中午12:00-24:00。

解放玩家时间,现在各种BOSS打的都很集中特别是晚上,让大家多一点时间自己支配。

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这部分也会维持当前的设定,不考虑优化;

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原文地址:《2023年12月第二周策划回复玩家建议一览》发布于:2024-10-27