一、钩子技能对比

a.屠夫—《肉钩》:向一个方向射出肉钩,勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到屠夫身边,如果是敌人的话将造成伤害,如果是友方单位则不会造成伤害。

屠夫钩子技能介绍

b.钟馗—《湮灭之锁》:向一个方向射出锁钩,并将第一个命中敌人拉至身前,钩锁命中将造成大量法术伤害。

钟馗钩子技能介绍

两个技能都能把敌方单位,通过钩子钩到身边,并且造成伤害;但不同的是屠夫肉钩还可以钩友方单位,可以在关键时刻救队友一把,钟馗的钩能钩炮车,有事没事儿能补补刀。

另外屠夫还能实现弯钩,推推钩,跳刀钩,背钩,泉水钩;钟馗的钩子不能弯,不过它也有闪现钩,泉水钩(配合大乔),机制和屠夫泉水钩差不多。

屠夫弯钩

二、大招技能对比

a.屠夫大招:屠夫撕咬一个敌方单位,牵制敌人使其失去行动能力并受到持续伤害。

屠夫大招介绍

b.钟馗大招:牵制敌人使其失去行动能力,并且受到持续伤害。

钟馗大招介绍

两个技能都可以把敌人控制在英雄身边,并且造成持续伤害,不同的是屠夫只能咬住一个单位,钟馗的吸是AOE,附近的敌人单位都会被拉住;而且钟馗的施法更不容易命中,敌方稍微注意走位就能躲技能,所以钟馗更多的是大招加闪现配合,出其不意命中敌人。

钟馗大招闪现

另外,屠夫出蓝杖之后,大招伤害更上一层楼,外加恢复大招所造成伤害值的血量,非常BUG!

DOTA蓝杖对屠夫的加成

三、被动技能对比

a.屠夫被动:屠夫每次杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,帕吉将获得额外的力量,增加生命值,没有上限!同时还能增加屠夫魔法抗性。

屠夫被动技能介绍

b.钟馗被动:钟馗每次击杀或助攻会增加自身最大生命值125点,最高20层,上限3000点生命值。

优秀的被动注定两个英雄都适合无限参团打架,人头越多,自身的力量血量都会增加,所谓越打越强,非常滴耐撕!

四、打法对比:

屠夫和钟馗都需要大范围的视野支撑,藏在敌方视野盲区,等敌人上钩;都需要良好的走位预判,去保证出钩命中率,高命中率是打赢团战的关键。打到后期,有了肉装和被动的血量加成,打架直接跳到敌方后期脸上输出,有万夫不当之勇!

综上,个人感觉钟馗和屠夫的相似度有85%以上,英雄创作思路如出一辙,真是MOBA游戏,天下一家啊!

谢谢阅读,欢迎吐槽!

未经允许不得转载! 作者:admin,转载或复制请以超链接形式并注明出处墨迹游戏网

原文地址:《王者荣耀《钟馗》和 DOTA《屠夫》有多像?》发布于:2024-11-18